Description de l'atelier
Ces dernières années, l'intelligence artificielle a ouvert de nouvelles possibilités pour la génération audio dans la création musicale. De la synthèse et la manipulation audio en temps réel aux modèles de diffusion et aux architectures basées sur des transformateurs, toute une gamme d'outils génératifs est désormais à la disposition des musiciens et des compositeurs. Ces outils ont le potentiel non seulement de changer la façon dont les sons sont créés, mais aussi la façon dont nous conceptualisons et abordons la forme musicale, l'instrumentalité et la paternité.
Cet atelier invite les chercheurs et les praticiens du son et de la musique de Montréal et du Québec à partager et à discuter des possibilités créatives offertes par la génération audio basée sur l'IA. L'objectif est d'échanger et d'expérimenter ces technologies émergentes, en mettant en évidence leur potentiel artistique, et d'aider la communauté à rester à la pointe de la recherche et de la recherche-création dans ce domaine en rapide évolution.
Inscription
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Programme
Cliquez ici pour consulter une version PDF du programme, y compris les résumés.
Première partie : Presentations (A832)
09:30 — Bienvenue – Dominic Thibault
09:45 — Generative Reverberation and the Future of 3D Music Production – Jack Kelly
10:15 — AI in 64Kb: can we do more with less? – Philippe Esling
10:45 — Pause Café
11:00 — AI Collaborators in Scorch: Ethical and Creative Considerations for LLMs in Algorithmic Composition – Norah Lorway
11:30 — Neural Audio Synthesis for Low-Latency Interaction – Franco Caspe
12:15 — Dîner
13:15 — Quigital: Performing Corporate Culture – Elliot Britton
13:45 — Adding Sound to Street Views: A Generative AI framework for Street-resolution Audio Generation – Feng Fei
14:15 — Pause Café
Deuxième partie : Demos (A832 et A833)
14:30 (A832) — Latent Bending: Creative Misuse of Pre-Trained Generative Audio Models – David Piazza
14:30 (A833) — Realtime latent space synthesis – Charles Bicari
15:00 (A832) — TISSERV (Tool for interactive sound space exploration with reactive visuals by classification) – Josue Medina Rueda
15:00 (A833) — Formachron - A tactile grid-based polymetric, polytuplet, polyphasic sequencer – Adam Tindale
15:30 (A832) — Using Generative AI for Adaptive Learning in Music – Alberto Acquilino
15:30 (A833) — On Using IRCAMs RAVE with Acoustic Instruments – James Ford
16:00 (A832) — Latent Manipulation in Virtual Game Environments – Austin Tecks
Rejoignez-nous pour une journée de discussion, d'expérimentation sonore et d'exploration à la croisée de l'IA et de la créativité musicale.