Description
Cet atelier explorera le rôle croissant de la perception haptique et tactile dans la manière dont nous interagissons avec le son, la technologie et les autres. En réunissant des perspectives issues des neurosciences, de l’interaction homme–machine et de la conception d’instruments de musique numériques, cette session mettra en lumière la façon dont le toucher peut améliorer la perception, soutenir l’apprentissage, favoriser l’inclusivité et permettre de nouvelles formes d’expression créative à travers des présentations et des démonstrations.
Inscription
Cet événement est gratuit et ouvert au public sur inscription. Veuillez remplir ce formulaire MS pour vous inscrire.
Programme
9h00–12h00 : Présentations
12h00–13h00 : Démonstrations
Ziyue Piao : Apprentissage musical avec l’haptique : conscience interne, contrôle moteur et métaphore collaborative
L’enseignement musical traditionnel peine souvent à transmettre des sensations « invisibles » comme la tension musculaire ou le contrôle de la respiration. Cette présentation explore la manière dont l’haptique enrichit l’apprentissage corporel de la musique en extériorisant la conscience interne via des dispositifs portables, en soutenant le contrôle moteur par la rétroaction de force, et en facilitant la métaphore collaborative dans la communication entre enseignant et élève. En intégrant ces dimensions au sein de systèmes multimodaux comme MappEMG, nous transformons les signaux physiologiques en expériences tactiles partagées. En définitive, j’envisage l’haptique comme un canal de communication inédit permettant aux musiciens de maîtriser les nuances « ressenties » de la performance.
Ilja Frissen : Penser à l’intérieur de la boîte
Les humains peuvent acquérir, par le toucher, des informations comportementalement pertinentes sur le contenu d’un récipient. Un contenant représente un défi intéressant pour le sens haptique, puisqu’il introduit un intermédiaire entre son contenu et l’observateur. Je présenterai un aperçu de mes travaux sur l’« haptiques des contenants » : la capacité des personnes à inférer de manière fiable le contenu d’un récipient uniquement par le sens du toucher.
Étienne Abassi : Améliorer la perception musicale par l’entraînement auditif-vibrotactile
La perte auditive peut altérer la capacité du cerveau à reconstruire les scènes sonores, tandis que les dispositifs de réhabilitation actuels peinent à transmettre les détails acoustiques fins essentiels à la perception de sons complexes comme la musique. Je présenterai une étude évaluant un gant vibrotactile multicanal qui cartographie le son en vibrations sur les doigts pour soutenir la perception auditive. Lors d’une tâche de perception musicale dans le bruit, nous avons observé que la stimulation audio–tactile améliorait les performances et renforçait le codage neuronal, particulièrement après entraînement, suggérant que la rétroaction vibrotactile constitue une approche prometteuse pour améliorer la perception de la musique et de la parole.
Cette présentation sera accompagnée d’une démonstration du gant vibrotactile.
Vincent Levesque : Créer des expériences haptiques convaincantes grâce à la perception humaine
Cette présentation abordera plusieurs projets de recherche exploitant les connaissances sur la perception humaine afin de concevoir des dispositifs haptiques et des expériences utilisateur captivantes. Les exemples incluront l’utilisation de l’étirement latéral de la peau pour créer une mini matrice tactile au bout du doigt, ainsi que l’emploi de la synthèse granulaire vibrotactile pour accentuer la flexion d’un dispositif flexible.
Cette présentation sera accompagnée d’une démonstration d’ondes en mouvement sur la matrice tactile Latero.
Edu Meneses : Expériences haptiques collectives
Notre présentation sur les expériences haptiques collectives explore le paradigme émergent de la rétroaction tactile multi-utilisateurs. Nous examinerons la chaîne complète de création et de déploiement de telles expériences sur des dispositifs de pointe, tels que le Plancher Haptique du SAT, en mettant l’accent sur la conception, la création et la représentation visuelle.
Danilo Pesevic : Relancer un module haptique open-source
Le TorqueTuner (2020) est un module rotatif à retour de force qui facilite l’intégration haptique dans les instruments de musique numériques (DMI). Depuis 2022, le projet s’est éloigné de la plateforme de servomoteur Mechaduino, désormais obsolète, au prix d’une augmentation des coûts et de la complexité d’intégration. Mon projet relance le TorqueTuner basé sur Mechaduino à travers une refonte matérielle et une mise à jour du firmware, réduisant ainsi la barrière d’accès à l’haptique pour les DMI. Dans cette présentation, je discuterai des motivations du projet, présenterai les résultats de la refonte et formulerai des recommandations pour un développement durable des technologies musicales.
Cette présentation sera accompagnée d’une démonstration.