Cette conférence aura lieu à Tanna Schulich Hall (entrer par niveau 2), suivie d'une réception avec traiteur dans le hall du Pavillon de la Musique Elizabeth Wirth. Cet événement est gratuit est ouvert au grand public.
*Veuillez noter que cette conférence se déroulera en anglais.
Inscription
Aucune inscription n'est requise pour cet événement.
**Pour les étudiant·es du CIRMMT qui souhaitent que leur présence soit prise en compte pour l'attribution des bourses, veuillez scanner le code QR disponible à l'entrée de la salle Tanna Schulich.
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Résumé
Le son est la dimension la plus éphémère du patrimoine architectural, et pourtant, pendant des siècles, il a façonné la manière dont la musique était composée, interprétée et écoutée. La voûte gothique réverbérante de Notre-Dame de Paris n’était pas seulement une toile de fond pour la polyphonie de l’École de Notre-Dame ; elle en était la co-auteure. Récupérer cette dimension acoustique, pour des espaces modifiés, endommagés ou disparus, constitue le défi central de la recherche sur le patrimoine acoustique. Cette conférence présente les travaux menés dans le cadre du projet EVAA (Experimental Virtual Archaeological-Acoustics), avec la cathédrale Notre-Dame de Paris comme principale étude de cas. À partir de mesures de la réponse impulsionnelle de la salle effectuées à la veille de l’incendie de 2019, nous avons construit un jumeau numérique acoustique calibré de la cathédrale, que nous avons étendu pour reconstituer son évolution acoustique à travers huit siècles de changements architecturaux. Les auralisations qui en ont résulté ont été utiles tant aux chercheurs qu'aux équipes de restauration, aux interprètes et au grand public. L'application de ces simulations à des interprètes en direct pose des défis techniques importants : convolution à faible latence, directivité dynamique de la source suivant les mouvements de l'interprète, et transparence acoustique du système de lecture, qui ne doit ni colorer le son direct de l'interprète ni introduire d'artefacts brisant l'illusion spatiale. Ces exigences poussent l'auralisation bien au-delà des cas d'utilisation standard. Les travaux actuels étudient la monodie médiévale à travers l’archéoacoustique, la physiologie vocale et la musicologie, en examinant si la réverbération a généré des phénomènes perceptifs tels que le soutien harmonique dans un répertoire ostensiblement monophonique, et comment l’environnement acoustique façonne aujourd’hui le geste vocal et les choix d’interprétation. Ensemble, ces axes de recherche orientent la simulation acoustique en temps réel vers un double rôle : celui d’instrument de recherche et d’outil de répétition pour les interprètes informés par l’histoire.
Brian Katz
Brian F.G. Katz est directeur de recherche au CNRS à l'Institut d'Alembert de Sorbonne Université/CNRS et coordinateur du thème de recherche « Son et Espace ». Ses domaines d'intérêt comprennent le rendu et la perception audio 3D spatiaux, l'acoustique des salles, l'audio binaural et la réalité virtuelle. Formé en physique et en philosophie, il a obtenu son doctorat en acoustique à Penn State en 1998 et son HDR en sciences de l'ingénieur à l'UPMC en 2011. Avant de rejoindre le CNRS, il a travaillé pour divers cabinets de conseil en acoustique, notamment Artec Consultants Inc., ARUP & Partners et Kahle Acoustics. Il a également travaillé au LIMSI-CNRS et à l'IRCAM. Katz est le coordinateur de l'initiative EVAA (Experimental Virtual Archaeological-Acoustics), un cadre global pour la recherche en acoustique du patrimoine couvrant les jumeaux numériques acoustiques, la réalité virtuelle et l'archéoacoustique. Ses travaux sur l'acoustique de la cathédrale Notre-Dame de Paris, notamment les mesures effectuées avant l'incendie et les reconstructions historiques qui ont suivi, ont été largement relayés dans la presse scientifique et grand public. Il a dirigé ou codirigé plusieurs grands projets financés dans ce domaine, notamment le projet ANR PHEND et le projet JPI Cultural Heritage PHE de l'UE. Il est membre élu de l'Acoustical Society of America, a été rédacteur en chef adjoint du Journal of the Acoustical Society of America et d'Acta Acustica, et a été coprésident du comité technique de l'AES sur les médias interactifs et les jeux. Depuis octobre 2026, il occupe le poste de rédacteur en chef du Journal of the Audio Engineering Society.