Description
Dans le cadre de cette table ronde, nous avons invité plusieurs directeurs audio locaux à participer à une discussion sur le thème de «l'immersion » dans les jeux vidéo et sur le rôle important que joue l'audio dans ce domaine. Nous aborderons les techniques, les approches et la philosophie générale qui sous-tendent la conception des paysages sonores dans les jeux.
Il s'agit d'une table ronde où tout le monde est invité à contribuer. Nous modérerons le groupe pour les commentaires et les questions afin de nous assurer que tout le monde puisse participer à la discussion.
Inscription
Cet événement est gratuit et ouvert au public sur inscription. Pour vous inscrire à cet événement, veuillez remplir ce formulaire Google.
Biographie
Jean-François Tremblay, directeur audio chez EA Motive
Jean-François Tremblay est un directeur audio expérimenté basé à Montréal, qui dirige actuellement des équipes audio et la direction créative de projets de jeux AAA. Au cours de sa carrière, il a contribué à plusieurs titres majeurs du portefeuille d'Electronic Arts, notamment Dead Space (2023), Star Wars: Squadrons, Anthem, Star Wars: Battlefront II, Mass Effect: Andromeda et Dragon Age: Inquisition.
Reconnu pour sa profonde compréhension du son interactif et de la narration, Jean-François a joué un rôle clé dans l'élaboration de l'identité audio de ces franchises, de la conception sonore initiale à la direction audio à grande échelle.