Résumé de la conférence
Cette présentation passe en revue différentes nouvelles technologies liées au son et à la parole dans les jeux vidéo. Elle présente une série d'innovations internes issues du laboratoire de recherche La Forge d'Ubisoft. Nous discuterons de quelques projets à différents niveaux de maturité. Nous couvrirons l'édition de dialogues assistée par ordinateur, la propagation sonore basée sur les voxels, les modèles génératifs pour les ressources sonores, la synthèse vocale ainsi que les travaux futurs.
Inscription
L'inscription à cet événement est gratuite et disponible sur ce lien.
Conférenciers
Marc-André Carbonneau
Chercheur scientifique @ Ubisoft Montréal

Marc-André Carbonneau travaille comme chercheur au laboratoire de recherche La Forge chez Ubisoft. Il dirige un groupe de chercheur·euse·s qui appliquent l'apprentissage machine aux jeux vidéo.
Julian Zaïdi
Chercheur scientifique @ Ubisoft Montréal

Julian Zaïdi travaille comme chercheur au laboratoire de recherche La Forge d'Ubisoft Montréal. Son rôle principal consiste à mener des recherches dans le domaine de la synthèse vocale, en mettant l'accent sur l'amélioration de l'expressivité de la parole dans les jeux vidéo.