Inscription
Cet événement est gratuit et ouvert au grand public. L'inscription est requise via Eventbrite.
Description
Depuis 2017, Interactive Audio Montreal (IAM) et le Centre de recherche interdisciplinaire en médias et technologies de la musique (CIRMMT) ont uni leurs forces pour organiser une série d'événements de pointe sur les nouvelles frontières de l'audio interactif : techniques, tendances, défis.
Les événements IAM-CIRMMT entretiennent une relation solide et durable avec le CIRMMT et sont le fruit d'un rayonnement actif du CIRMMT auprès de la communauté dynamique des développeurs de jeux de cette ville. Cette activité est importante pour nos étudiants et nos membres, car elle leur donne l'occasion de s'engager dans l'étude et l'analyse de questions dans le domaine, en plus d'une opportunité de réseautage.
Programme
La musique de Rainbow Six Extraction : blocs constructeur pour créer un environment musical évolutif.
Vincent Gagnon - Directeur Audio chez Ubisoft
La musique de R6 Extraction a été assemblée à l'aide de packages aléatoires contrôlés de différents instruments mélangés ensemble. Le trio de base était l'octobass de l'OSM, l'orgue de la Maison Symphonique et les Ondes Martenot. La musique change et évolue constamment selon les paramètres de Wwise. Aucune longue réplique n'a été composée, toute la musique est générée à partir des packages